

Modificador Display: Display es un modificador que provoca fuerza segun lo que le pongas de bitmap o map, por ejemplo si le pongo un gradiente radial, lo que provocara es un oyo o un tipo de cerro, ya que lo hunde o levanta dependiendo de como manejemos el parametro strength.

Este volcan fue echo gracias a un gradient ramp, podemos controlar el gradiente y asi dejar ese oyo en el centro del cerro. Luego es solo texturas, ocupamos un blend, en el primer canal ponemos un material standar> maps> diffuse, y le ponemos un gradient> aqui le puse un bitmap de pasto y otro de rocas, acomode sus formas y listo, tenemos el cerro.
Ahora la nieve, en el siguiente canal del blend pondremos la nieve, blanca y le pondemos en los mapas un Bump. "Bump" lo que hace es simular profundidad en las texturas, esto nor sirve para poder simular oyos en texturas, o que se note nieve ensima etc.
Y ahora en Blend en la mascara juntamos las 2 texturas con un gradient ramp, y que paresca partes, lo modificamos abajo con "amount".
Ahora algunos efectos: Para ir a los efectos debemos ir a render> effects> ahora conoseremos el effecto de Lens effect> glow, lo que hace el glow es provocar un brillo dependiendo de donde lo elijas. Tambien puedes agregarle un anillo de luz para que sea mas fotografico.
Otro efecto que podemos conocer es el de "Depth of field", este provoca una profundidad de campo en la camara, logrando un blur dependiendo de como lo dejemos con los parametros.

No hay comentarios:
Publicar un comentario