Trabajos a realizar
pronto, avances de 3D
lunes, 6 de septiembre de 2010
14° Animación 3D - Ejercicio prueba - Helpers
Una ruta, fabricada con la ayuda d eunos helpers, los points, quienes te ayudan a realisar animaciones siendo invisibles.
domingo, 5 de septiembre de 2010
13° Animación 3D - Sonido en una animacion
El sonido en una animacion sirve para que siga su mismo movimiento con lo que quieres animar, en este caso la luz del trueno.
12° Animación 3D - Ruido en luces y camara
El mismo concepto del video anterior pero esta vez aplicado a la camara y a las luces, el ruido es un movimiento completamente aleatorio, lo unico manejable es disminuir o aumentar su manifestacion
11° Animación 3D - Ruido en los objetos
Para que alla ruido en algun objeto, debemos ir a nuestra paleta de "motion", luego a "assign controller", luego ponemos "Noise" en donde queremos que se vea afectado nuestro objeto, puede ser en los ejes x,z e y, en rotacion, etc.. Y ademas podemos combinar la musica con nuestras animaciones para que se muevan como esta; para agregar musica: desde el curve editor> choose file
10° Animación 3D - Attachment constraint
En este video de muestra a dos objetos linkeados, sin embargo el gorro no se deforma como la pelota, esto se debe al Attachment constraint que permite respetar las geometrias de ambos objetos unidos.
9° Animación 3D - Navesita 3D
En este trabajo veremos el contraints "Path constraint", que sirve para que algun objeto siga el recorrido de alguna explain (los explains son trazos invisibles que se pueden realisar en max para ciertas funciones, tambien se pueden hacer visibles en los renders).
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