Raytrace es un tipo de material que simula el reflejo y transparencia a un objeto, en este caso lo hize con un vaso (algo feito pero se entiende), se nota el reflejo del piso y la transparencia que tiene al verse la tetera.
Algo muy importante para sus renders, es ocupar el "RAM PLAYER", que nos permite comparar un render con otro que sacamos posteriormente.
Para ocupar esta herramienta deben ir a Rendering> RAM PLAYER
Tendran 2 canales, a y b. Recuerden que pueden importar una imagen guardada, o poner EL ULTIMO RENDER que hicieron, por esto deben importar un render, y luego hacer toro y ahi importarlo en el otro canla, o sino el otro se les borrara.


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