Trabajos a realizar
pronto, avances de 3D
viernes, 10 de diciembre de 2010
2° actividad Riggs y huesos: Columna
Creamos cuatro huesos con un final, serian los huesos de la columna> creamos 2 huesos de la pelvis abajo> y creamos arriba el hueso del cuello y la cabeza.
Ahora comensemos: El hueso de la pelvis alinemosla con el primer hueso de la columna> el hueso del cuello alinearlo con el hueso final de la columna y linkearla> creamos los riggs del centro, y cuatro controladores: uno para la pelvi, 2 para la columna y otro para la cabeza> linkeamos el primer hueso de la columna y el de la pelvis al rigg del centro> alineamos los riggs con sus respectivos con todo alineado, direccion, pivote etc ejemplo: el rigg 1 de la columna alinearlo con el rigg 01 de la columna.
Ahora cada hueso tendra un orientation constratin con su respectivo Rigg. en el caso de la columna, distribuiremos los pesos dependiendo de que tan serca esten cada hueso con el rigg.
tambien para que la columna pueda rotar junto a la pelvis, creamos un point>lo alineamos con la columna 01, con todo alineado, direccion, pivote etc> y lo linkeamos al centro> ahora vamos al motion del hueso 01> assign controller> avaliable> [?]> euler> le ponemos rot x de nombre> hacemos wire parameter con el rigg pelvis> rotation en X> escribimos en las indicaciones: -*0,5> para que siga rotando hacia arriva, agan lo mismo con los demas huesos.
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